Gristmill RPG — Idle RPG Pivot
Gristmill RPG — Idle RPG Pivot (v1 slice)
2026-07-21 · aprovado. Espelho do spec no repo (docs/superpowers/specs/2026-07-21-gristmill-rpg-design.md).
- Idle RPG vira o foco: party única (avatar + heróis dos visitantes AI) grinda mobs automaticamente por zona, online/offline (catch-up já existente = motor idle).
- 2 zonas no slice: Campina (Slime, Rato) e Floresta Sombria (Goblin, Lobo); ~12 itens.
- Equipamento 3 slots (arma/armadura/acessório) com raridade + affixes DeepSeek; drops = ouro + materiais + equipamento; XP/level por membro.
- Morte suave (descanso 2min / recuo da party). Relatório offline na volta.
- Assets: Blender 5.2 headless (script bpy reprodutível, low-poly flat) → GLB + preview grid pra aprovação. Blender MCP dispensado (exige GUI aberta).
- v2: zonas extras, boss, craft na forja, buffs comida, prestige, NFT de lendário.